Griffin là một sinh vật thần thoại với thân, đuôi và chân sau của sư tử; đầu và cánh của đại bàng. Nó có từ thần thoại Ai Cập.
Bước lưới Bạn có thể in ra các đường xây dựng cơ bản và bắt đầu vẽ trên giấy can hoặc bạn có thể tự vẽ bố cục lưới bằng các bước sau:
1) Vẽ một hình chữ nhật sẽ xác định tỷ lệ và ranh giới có điều kiện của bản vẽ đã chọn.
2) Từ giữa hình chữ nhật, kẻ một đường thẳng đứng và một đường ngang chia đều hình dạng.
3) Vẽ một đường ngang khác chia đều nửa trên của hình chữ nhật. Tương tự, vẽ một đường ngang chia đều nửa dưới của hình chữ nhật.
4) Vẽ một đường thẳng đứng chia đều nửa bên trái của hình chữ nhật. Tương tự, vẽ một đường thẳng đứng chia đều nửa bên phải của hình chữ nhật.
Bước 1Đánh dấu chiều rộng và chiều cao của bánh nướng. Vẽ hai hình bầu dục sẽ giúp xác định vị trí cho đầu và thân của nó. Vẽ một đường thẳng, sẽ đóng vai trò là tâm của mỏ của nó.
Bước 2Phác thảo cơ thể và cổ của chú chim ưng. Vẽ một đường chỉ dẫn cho đuôi của nó.
Bước 3Xác định vị trí cho chân, tai và cánh.
Bước 4Thêm mỏ, tai, cánh, chân và cánh tay trên của chim ưng.
Bước 5Vẽ mắt, lưỡi, cổ chân, ngón chân và lông trên các lớp lót chân, đuôi và cánh của chim ưng.
Bước 6Chi tiết hình dạng của tai, chân, cánh và mắt.
Bước 7Làm việc trên hình, đặc biệt chú ý đến chi tiết.
Bước 8Viền đường viền, cố gắng thay đổi độ dày và tối của đường kẻ. Thêm chi tiết và thêm một số cỏ. Xóa tất cả các nguyên tắc.